Uczniowie klas szóstych ze Szkoły Podstawowej nr 3 oraz Szkoły Podstawowej nr 16 w Płocku wzięli udział w wyjątkowej grze terenowej pt. „Kazimierz Mayzner – Płocczanin z wyboru”. Szóstoklasiści zmierzyli się z wymagającymi zadaniami na siedmiu stanowiskach, na których musieli wykazać się wiedzą, logicznym myśleniem oraz kreatywnością.
Swoją przygodę rozpoczęli od „Koła Fortuny”, odpowiadając na pytania związane z życiem Mayznera, by następnie stworzyć „Mapę skojarzeń” poprzez dopisywanie płockich haseł do liter nazwy „Klub Artystyczny Płocczan”. Kolejnym krokiem była „Żywa oś czasu”, polegająca na deszyfrowaniu słów i układaniu zdań z rozsypanki. Na stanowisku „Mayznerowskie łamigłówki” uczniowie łamali skomplikowane szyfry, aby zdobyć cenne informacje o bohaterze gry. Nie lada wyzwaniem okazało się stanowisko „A jak Artysta”, gdzie uczestnicy próbowali swoich sił w rysowaniu figur unikursalnych bez odrywania ręki.
Całość zmagań zwieńczył wielki finał – to tam drużyny układały hasło główne z elementów zdobytych na poszczególnych etapach gry.
To była wspaniała lekcja lokalnej historii połączona z doskonałą zabawą i zdrową rywalizacją!
Projekt jest realizowany w ramach programu 2.1 E-usługi, Poddziałanie 2.1.1 E-usługi dla Mazowsza, typ projektów Informatyzacja bibliotek, w ramach Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Mazowieckiego 2014-2020.